| bunny666 |
» Sob Lip 09, 2005 15:36     |

Jeździec Apokalipsy
Dołączył: 14 Maj 2005
Pochwał: 1 Posty: 1508
Status: Offline
|
DRUID:
Gniew burzy, delikatne muśnięcie porannego słońca, spryt lisa, siła niedźwiedzia – to wszystko i wiele więcej jest do dyspozycji druida. Druid jednak nie przyznaje się do władzy nad przyroda. Takie stwierdzanie, według niego, to puste przechwałki mieszczucha. Druid zyskuje swoja moc nie przez rządzenie przyroda, ale poprzez zrównanie się z nią. Jednakże dla nieproszonych gości w jego świętym gaju i tych, którzy czują na sobie gniew druida, to rozróżnienie nie ma znaczenia.
PRZYGODY:
Druidzi szukają przygód, żeby zdobyć wiedzę, przede wszystkim o nieznanych im zwierzętach i roślinach, oraz moc. Czasami stawiają się na wezwanie swoich zwierzchników. Druidzi mogą także wykorzystać swoja moc przeciwko wrogom, którzy zagrażają temu, co kochają, do czego częściej zaliczają się wiekowe drzewa i nieprzebyte góry niż ludzi czy nieludzi.
CHARAKTERYSTYKA:
Druidzi rzucają objawione czary, podobnie jak robią to kapłani, jednakże większość ich zaklęć pochodzi z siły natury, a nie od bóstw. Oprócz czarów, druidzi wraz ze wzrostem doświadczenia zyskują rosnący wachlarz zdolności magicznych, łączenie ze zdolnością przybierania kształtów zwierząt.
CHARAKTER:
Druidzi, zgodnie z ostateczna obojętnością natury, musza zachować przynajmniej trochę oznak beznamiętności. Wobec tego musza być przynajmniej częściowo, jeśli nie całkowicie, neutralni.
RELIGIA:
Druidzi czcza naturę i uzyskują swoje magiczne moce z samych sił natury, bądź od bóstwa przyrody. Zazwyczaj podążają raczej ku mistycznej duchowości i transcendentnej unii z przyroda, niż wyznają bóstwo osobowe.
POCHODZENIE:
Chociaż dla większości osób postronnych, którzy uważają druidów za samotników, organizacja druidów jest niewidoczna, druidzi sa częścią społeczeństwa, które, ignorując granice polityczne, rozciąga się po świecie. Przyszły druid przyjmowany jest do tego społeczeństwa po przejściu tajemnych rytuałów, łącznie z próbami, które mogą być śmiertelne. Dopiero po osiągnięciu pewnego poziomu umiejętności druid może żyć na własny rachunek.
RASY:
Elfy i gnomy czują więź z natura, wiec często sa druidami. Ludzie i półelfy również często staja się druidami, a druidzi szczególnie często trafiają się miedzy dzikimi ludźmi.
zaczerpnięte z Ad&d
trzy linijki -> nowe prawa :]
|
» Wysłany: Sob Lip 09, 2005 15:36
|